Davinci Resolve 19 update

Davinci Resolve 19 update

DaVinci Resolve 19 bevat krachtige nieuwe Neural Engine AI-tools en meer dan 100 functie-upgrades! Nieuwe AI-tools zijn onder andere tekstgebaseerde tijdlijnbewerking, remixen van muziek, dialoogscheiding en UltraNR-ruisonderdrukking. Met IntelliTrack AI kun je video gebruiken om de Fairlight audiopanner te laten volgen. ColorSlice vector grading en film look creator bieden rijkere grading vibrance en kleurdichtheid. Daarnaast zijn er nieuwe functies voor live tv-producties en uitzendingen. DaVinci Resolve ondersteunt nu realtime selectie van live cameraregistraties voor directe replay naar uitzending met slow motion en stingers. Multi Source is de snelste manier om je camera’s te zien en te bewerken op de tijdlijn terwijl de camera’s nog aan het opnemen zijn!

Multi User Samenwerking

DaVinci Resolve is de enige oplossing waarmee u kunt groeien en uw eigen postproductiestudio voor meerdere gebruikers kunt bouwen! De projectbibliotheken zijn gebouwd voor real-time lokale en externe samenwerking. Met de Blackmagic Cloud-website kunt u uw projecten hosten en openen vanaf elke locatie ter wereld. Nu kun je samenwerken met editors, coloristen, visual effects artiesten en geluidstechnici die allemaal tegelijk aan het werk zijn. Het beste van dit alles is dat je niet langer bestanden hoeft te importeren en exporteren, projecten hoeft te vertalen, werk kwijtraakt of wijzigingen hoeft te conformeren en beheren. DaVinci Resolve is de enige toepassing ter wereld waarmee iedereen tegelijkertijd aan hetzelfde project kan werken!

Resolve FX

DaVinci Resolve Studio 19 bevat meer dan 100 GPU en CPU versnelde Resolve FX zoals vervagen, lichteffecten, ruis, beeldherstel, lens flair, stylize en meer! Versie 19 voegt nog meer plugins toe zoals background defocus voor portretopnamen en film look creator. Film look creator wijzigt kleurschakeringen, vibrance, tint en de helderheid van een afbeelding, zodat je gemakkelijk vele filmlooks kunt toepassen. Je kunt zelfs filmgrain toevoegen! Er zijn verbeteringen aan de gezichtsverfijningsbox en profielverwerking, extra besturingselementen voor huidverfijningen, vloeiendere subpixelanimatie en fijnere controle voor directionele blur. Alle Resolve FX-effecten kunnen worden toegepast en geanimeerd in de cut-, edit-, Fusion- en color-pagina’s!

Klik hier om naar de product pagina in onze webshop te gaan

 

Autodesk Maya & 3Ds Max 2025 Update

Autodesk Maya & 3Ds Max 2025 Update

Studios specializing in animation, VFX, and game development are dealing with a growing array of tools and personnel. This highlights the importance of seamless data integration and minimizing technical obstacles that can hinder creativity. To foster better collaboration and creativity, Autodesk has prioritized streamlined workflows and efficient creative tools in the latest update of its Design & Make software.

The latest updates to Autodesk Maya, 3Ds Max, and Arnold provide enhanced support for open standards and improvements in modeling, animation, simulation, look development, and rendering.

Enhancing Collaboration with Open Standards

With increased co-development, connecting assets and data across various tools, departments, and studios is crucial. The latest release includes:

  • OpenColorIO Support in 3ds Max: Now the standard color management mode, with complete integration for the VertexPaint tool and the ability to set color space for output files.
  • LookdevX Enhancements in Maya: Improved material portability with a native MaterialX data model, enabling the import, export, and editing of MaterialX files directly in Maya.
  • OpenUSD Improvements: Enhanced support for animations, lights, cameras, and BlendShapes, enabling better asset creation and interoperability in both 3ds Max and Maya.

Boosting Productivity with New Tools

Modelers and animators can achieve higher productivity with the latest tools in Maya and 3ds Max:

  • Smart Extrude in Maya: A new tool for easily extruding mesh faces, simplifying the process and reducing unwanted geometry.
  • Retopology Enhancements in 3ds Max: Faster optimization of asset geometry, making modeling more efficient.
  • Redesigned Dope Sheet in Maya: A revamped interface for a more user-friendly animation experience, with the ability to switch between commonly used animation controls.
  • Motion Trail Editor in Maya: All motion trail-related functions are now accessible in a single interface, reducing effort.
  • Global Search in 3ds Max: Quickly find tools, functions, commands, and settings by pressing “x” in the viewport.
  • GPU Renderer Overhaul in Arnold: Faster rendering with an improved GPU Renderer.
  • Progressive Dithered Sampling in Arnold: Better noise distribution at low AA sample counts, resulting in smoother renders.

Automating Content Creation with Procedural Tools

New procedural tools in Bifrost for Maya automate repetitive tasks, allowing artists to focus on creating impressive visuals:

  • Bifrost Ocean Simulation System (BOSS): Now integrated into the Bifrost graph for easy procedural ocean simulation, including 2D foam and wave geometry displacement.
  • Liquid Meshing: Streamline content creation with in-graph tools for liquid meshing, designed to work with imported Bifrost liquid caches in Maya.

If you have any inquiries or questions, please feel free to contact us. Or drop us a DM on Instagram or Facebook .

Door de site te te blijven gebruiken, gaat u akkoord met het gebruik van cookies. meer informatie

De cookie-instellingen op deze website zijn ingesteld op 'toestaan cookies "om u de beste surfervaring mogelijk. Als u doorgaat met deze website te gebruiken zonder het wijzigen van uw cookie-instellingen of u klikt op "Accepteren" hieronder dan bent u akkoord met deze instellingen.

Sluiten