Pixar RenderMan 26 & jährliche Wartung

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Pixar RenderMan 26 & jährliche Wartungskombination

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Beschreibung

Render Mann 26 ist erschienen, veröffentlicht am 12. April von Pixar.

Der Preis beträgt 595 € für den Kauf der unbefristeten RenderMan-Lizenz plus 250 € für die jährliche Wartung. (Wartung ist auch separat erhältlich).

RenderMan Version 26 bietet eine Sequenz außergewöhnliche Werkzeuge zur Weiterentwicklung von Look-Entwicklungsworkflows für Spielfilmanimation en VFX. Zuerst kommt das Debüt von Pixars mit Spannung erwartetem RenderMan XPU™, das es Künstlern ermöglicht, die Leistung der GPU zu nutzen, um unglaublich intuitive Inhalte zu erstellen. Als nächstes bringt die Zusammenarbeit mit Industrial Light & Magic eine neue modulare Beschattungstechnologie zur Schaffung fotorealistischer Oberflächen von höchster Qualität. Darüber hinaus ermöglicht RenderMan Stylized Looks™ die Erstellung völlig neuer Looks, einschließlich Illustration und Anime. Schließlich bietet Version 26 viele weitere Funktionen und ist damit eine der bislang bedeutendsten Versionen von RenderMan.

RenderMan 26 verfügt über eine Reihe neuer und verbesserter Funktionen, von denen wir glauben, dass sie für unsere Benutzer sehr wertvoll sein werden. Zu diesen Upgrades gehört die neuer Denoiser, XPU-Verbesserungen und Werkzeuge zum Erstellen stilisierter Looks und Materialien. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, wieder mit Ihren Kunden und Interessenten in Kontakt zu treten.

Das Verkaufskit enthält verschiedene Materialien, mit denen Sie RenderMan 26 bei Ihren Kunden bewerben können, darunter Social-Media-Hashtags, Keynotes, Produktbilder, Videos und Beispielszenendateien.

Highlights der Veröffentlichung von Renderman 26:

Progressive Pixel – Verbessertes Bildfeedback mit XPU, insbesondere für ressourcenintensive Modelle oder große Datensätze.

Erweiterter Textur-Cache – Verbesserte GPU-Leistung in Szenarien, in denen der Textur-Cache überlastet oder der Speicher begrenzt ist.

Kamerasteuerungen – XPU bietet jetzt umfangreiche Steuerelemente für die Pixar-Kamera, einschließlich Schärfentiefe und Objektivverzerrung.

USD-Verbesserungen – Die Houdini Solaris-Integration wurde durch Verbesserungen an MaterialX, Kameramanipulation, Bewegungsunschärfe und mehr verbessert.

Neue Muster – Erweitern Sie Ihre visuellen Entwicklungsmöglichkeiten mit neuen Farb- und Bump-Knoten.

Verbesserte Konvergenz – XPU unterstützt jetzt russisches Roulette, Ray Depth und andere Funktionen zur Verbesserung der Konvergenz.

Bridge-Updates – Houdini 19.5 und Katana 6 sind jetzt kompatibel und werden unterstützt.

Verformungsbewegungsunschärfe – XPU ermöglicht jetzt Bewegungsunschärfe mit vollständiger Deformation, sodass Studios schnelle, qualitativ hochwertige Kontrollergebnisse generieren können.

Verbesserungen bei MaterialX Lama – Das Materialschichtsystem von ILM erhält eine neue schillernde Materialreaktion und eine verbesserte physikalische Genauigkeit.

Voreingestellter Browser – Native QT-Unterstützung in Blender implementiert.

Neue Voreinstellungen – Wir stellen neue Kollektionen für Pelz, Haare, Styling, verschiedene Felle und mehr vor.

Leichtes Backen – Globale Belichtungsbehälter wurden auf das Doppelte verbessert, mit zusätzlichen Steuerelementen für die Auflösungsverwaltung.

VFX-Referenzplattform – Aktualisiert, um dem Standard 2021 zu entsprechen.

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